Hideo Kojima เผยเบื้องหลังพัฒนา Death Stranding 2 ฝ่าวิกฤต COVID-19 จนเกือบเป็นบ้า

Kojima เล่าว่าเริ่มเขียนข้อเสนอเกม Death Stranding 2 ตอนที่ทั่วโลกอยู่ภายใต้สถานการณ์โควิด เขาต้องทำงานจากระยะไกลร่วมกับทีม และมีโอกาสพบกับ Yoji Shinkawa ผู้ออกแบบตัวละครเพียงสัปดาห์ละครั้งเท่านั้น
แม้จะเจอสถานการณ์ยากลำบาก แต่ Kojima กล่าวว่าทีมงานทุกคนร่วมแรงร่วมใจจนสามารถผลักดันโปรเจกต์นี้ได้สำเร็จ และได้รับไฟเขียวในการผลิต
เมื่อเริ่มถ่ายทำ Motion Capture ในปี 2021 ปัญหาใหญ่ยังไม่จบ เพราะเขาไม่สามารถเดินทางไปต่างประเทศเพื่อกำกับนักแสดงได้โดยตรง Kojima จึงต้องใช้กล้อง iPhone, iPad และสมาร์ตโฟนหลายเครื่อง เพื่อควบคุมการถ่ายทำจากระยะไกล ซึ่งเขาเรียกประสบการณ์ครั้งนั้นว่า "เหนื่อยยากจนแทบบ้า"
อย่างไรก็ตาม Kojima ยืนยันว่า Death Stranding 2 จะยังคงเปี่ยมด้วยคุณภาพและอารมณ์เฉพาะตัว พร้อมเผยว่าเขาภูมิใจอย่างมากกับสิ่งที่ทีมงานสามารถทำได้ภายใต้ข้อจำกัดมหาศาล
ข่าวเกมส์ Betflix ที่เกี่ยวข้อง