PlayStation ซุ่มพัฒนา “PSSR 2” เทคโนโลยีอัปสเกลภาพยุคใหม่ ท้าชน DLSS และ FSR

PSSR 2 ถูกออกแบบมาเพื่อยกระดับประสิทธิภาพการเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น โดยเฉพาะเป้าหมายที่สามารถ รันเกมความละเอียด 4K ที่ 120FPS แบบล็อกเฟรมเรต ได้อย่างเสถียร อีกทั้งยังมีแผนรองรับความละเอียดอื่น ๆ อย่าง 1440p และ 1080p เพื่อครอบคลุมผู้เล่นทุกกลุ่ม
นอกจากนั้น Sony ยังมีโปรเจกต์แยกชื่อว่า MFSR ซึ่งเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ใช้หลักการจาก PSSR มาต่อยอดเพื่อลบรอยหยักของภาพ (Anti-Aliasing) โดยจะมาแทนที่ TAA แบบเดิม และให้ภาพที่คมชัดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
Mark Cerny หัวหน้าฝ่ายออกแบบสถาปัตยกรรมของ PlayStation 5 ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Digital Foundry เมื่อต้นปีว่า เขาต้องการให้ PS5 Pro ซึ่งมีแผนเปิดตัวในปี 2026 มีฟีเจอร์อัปสเกลที่เทียบเท่า FSR 4 ของ AMD ซึ่งชี้ว่าการพัฒนา PSSR 2 อาจเป็น “วิวัฒนาการขั้นต่อไป” ที่เขาพูดถึง
แม้ Sony ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่จากกระแสข่าวที่หลุดออกมา ก็น่าสนใจอย่างยิ่งว่า PSSR 2 จะกลายเป็นหมัดเด็ดของ PS5 Pro ในอนาคตหรือไม่ และจะสามารถแข่งขันกับ DLSS ของ NVIDIA และ FSR ของ AMD ได้ในระดับใด